close
Vážení uživatelé,
16. 8. 2020 budou služby Blog.cz a Galerie.cz ukončeny.
Děkujeme vám za společně strávené roky!
Zjistit více
 

May 2016

Postavy

13. may 2016 at 17:19 | Atenea |  MENU
SYSTÉMOVÉ POSTAVY/NPC
PRIEST: Triton Landscaper - Athena Minnor - Celestia Haru
MAGE: Aurora Evoria - Nero Winchester
SCOUT: Apollo Alecto - Herkules Fuyu - Nikushimi Kotarou
WARRIOR: Nikah Nian - Dinah Koto - Kaele Kurai - Perseus Kurai
GODS: Liadalla & Liadel
QUEENS: Katarina Gaia - Sonnete Diamond
ZESNULÍ: Artemis Alecto
OTHER:
HRÁČSKÉ POSTAVY
PRIEST: Mia Kentaro (Atenea)
MAGE: Galadriel Sorano (Ashiya)
SCOUT: Silver Bellona (Enwy)
WARRIOR:
ARISTOCRATS:

Guildy

9. may 2016 at 17:45 | Atenea |  MENU
AO LOTUS - "Ti, jež věčně vzpomínají na padlé duše svých protivníků, ti uvidí květinu modré barvy - Lotus, požehnání těm, kteří nedokáží zapomenout na svůj hřích."
Představitel: Triton
Bonus Guild Skill:
- Mist: Vyvolání mlhy, která majitele na nějakou dobu skryje
Členové: Athena Minnor | Celestia Haru
Zaměření: Priest - Chanter, Cleric
THUNDERER - "Slyšíš-li vánek, tvá porážka brzo nastane. Slyšíš-li hromy, pak máš šanci na přežití."
Představitel: Aurora
Bonus Guild Skill:
- Teleport: Mage se dokáže teleportovat na jakékoliv místo, které je od něj na dosah 733 metrů
Členové: Nero Winchester
Zaměření: Mage - Sorcerer, Spiritmaster
VICTORIAN - "Vítěz je jen jeden. Všichni ostatní jsou poraženi."
Představitel: Nikah
Bonus Guild Skill:
- Boost Miss Turn: Obranný útok, který zvýší šanci, že je protivníkův útok odražen
Členové: Dinah Koto | Kaele Kurai
Zaměření: Warrior - Templar, Gladiator
Delphic Sniper - "Delphy jsou tajemným místem. Věštec vidí budoucnost, stejně tak jako šípy, námi vystřelené."
Představitel: Apollo
Bonus Guild Skill:
- Swift Strike: Útok, přičemž Scout využívá své rychlosti; při času útoku je na krátkou dobu neviditelný
Členové: Herkules Fuyu | Nikushimi Kotarou
Zaměření: Scout - Assassin, Ranger

ŽÁDÁNÍ O NÁSTUPU DO GILDY

O vstup Vaše postava žádá pouze alternativně (tento děj se nehraje). Automaticky nastupuje do Guildu, pokud splní základní podmínky pro vstup (level 9, všechny atributy minimálně 120).
Po nástupu se postava také alternativně seznámí s Představitelem a pravidly, nikoliv s ostatními členy určitého Guildu.
Útok se postava naučí až s Představitelem (= tento děj se už hraje, čili Bonus Guild Skill postava nemá hned po nástupu)

Info: Hra

8. may 2016 at 17:08 | Atenea

"Vyhraj a budeš žít v blahu. Prohraj a zemřeš, upadneš do věčného zapomnění, do tmy, kde jediné, co uslyšíš, budou kroky První..." - Sonnete Diamond.

RPG hra je inspirovaná převážně filmem Hunger Games. Anime námět a některé další prvky pak vychází z Sword Art Online a RWBY.
Role-play hra je ale tímto spojením zcela unikátní a svým způsobem originální.
Hra se odehrává v roce 2029, kdy je lidstvo téměř celé přesunuté do virtuální reality. Momentálními vládci světa Liadalla jsou Gaia - zástupce za Chaos, celým jménem Katarina Gaia a Dia - zástupce za Justice, pravým jménem Sonnete Diamond.

ZAČÁTKY
Po registraci se vaše postava ocitá v prostředí, které nezná. Registrovat si můžete pouze nově příchozí postavu, kterou teoreticky teprve teď uznali, že může vstoupit do světa. Je však seznámena s základními informacemi (např. že existuje nějaká Aréna, kdo jsou vládci světa, že existují Guildy a nějaké bojové třídy). První den pro postavu znamená, že je Level 1 a bez jakýchkoliv skillů.
Jakmile se postava ocitne na levelu 4, může si jít zažádat o svůj Class. Základní Class, samozřejmě. Můžete si vybrat mezi Mage/Warrior/Priest/Scout. Každý Class má něco do sebe a žádný není ten špatný. Více si o Class můžete přečíst zde. Po vybrání Classu se automaticky naučíte základní skill, který vám pomůže při dalším levelování.
Na levelu 9 si Vaše postava žádá o hlubší umění, což znamená, že pokud jste si na levelu 4 vybrali, že budete Mage, můžete si jako hlubší umění vybrat mezi Sorcererem a Spiritmasterem. Pečlivě si vybírání rozmyslete, tato zaměření nelze měnit. V tomto levelu si také žádáte o vstup do Guildu. Začínají pro Vás mít nějaký význam Arénové hry.
Dále se už jen snažíte přežívat Hry a zdokonalovat své schopnosti i atributy.

LEVELOVÁNÍ
Levely (nebo spíše body zkušeností) nabíráte v tréninkové místnosti, v Danger Zone nebo v Wild Zone. Tréninková místnost se nachází v prostoru Arény a jedná se o zcela bezpečnou místnost. Danger Zone je zóna, která se nachází za bezpečnou hranicí v Liadalle, což znamená, že se tu nachází "Chyby" v Matrixu neboli systémové příšerky, které byli systémem označeni za bytosti, které se stvořili omylem při stvoření světa. Wild Zone se nachází za Danger Zone. Takto je označována zóna se zdivočelými bytostmi, o mnohem agresivnějšími než Errors v Danger Zone.
Pro začátek (tedy do levelu 4) je doporučeno trénovat v tréninkové místnosti, kde to jde sice pomaleji, ale nemůžete se zabít. Ve vyšších levelech je již druh levelingu zcela na vás.

SCHOPNOSTI
Po vybrání Classu se naučíte základní skill, ale co pak? Jak na další skilly? Máte dvě možnosti. Buď zůstat do levelu 9 jen se základním skillem nebo se naučit do té doby nový (resp. 2). Na levelu 9, pokud Vás Guild přijme, naučíte se Guild Skill. Pokud se chcete naučit novou schopnost, bude dobré trénovat atribut Will, který napomáhá naučení nového skillu. Čím silnější tento atribut, tím ovládáte své schopnost lépe a lépe se rozvíjí. Taková hranice, kdy je Will označován je velmi dobrý je 500 bodů do tohoto atributu.

- DALŠÍ ATRIBUTY
Power (Síla) - Síla fyzického útoku
Health (Zdraví) - Maximum HP, regenerace HP; v non-rpg logice Zdraví znamená to, kolik toho Vaše postava vydrží
Accuracy (Přesnost) - Přesnost útoků, četnost kritických útoků
Agility (Hbitost) - Uhýbání útokům, blokování štítem, koncentrace (při kouzlení), blokování útoku zbraní
Knowledge (Vědomí) - Síla magického útoku, četnost magických kritických útoků
Will (Vůle) - Šance naučení nového skillu a hranice ovládání schopností

MĚNA, PENÍZE
exctracttool.jpgZa peníze, tedy v RPG měny zvané Stigma, si můžete koupit lepší vybavení, zbraně a další věci (např. křídla). Když vstoupíte do Liadally, vaše začátečnické konto je 200St. Dají se získat v Arénových hrách, při zabití Wild nebo Danger Erroru a podobně.

CÍSAŘSKÁ RADA
Císařská rada je skupina těch největších elitních bojovníků, kteří mají za úkol udržovat pořádek v Liadalle. Součástí rady jsou Mladé královny - Katarina a Sonnete, představitelé Classů a někteří z velmi dobrých legend z Arény. Člen rady je volen do odvolání, neplatí u královen - ty mají členství permanentní.

CHAOS & JUSTICE
Nebe, ráj proti peklu. Tým Chaos a Justice je teoreticky obojí. Pokud vyhrajete Arénové hry, dostanete titul jako Člen Chaos nebo Člen Justice. Obojí znamená, že máte při případných dalších hrách velkou výhodu. Toto označení říká, že jste favoritem Císařské rady, šlechticů a bohatších. Při hrách máte právo si čtyřikrát zažádat o pomoc. Tato pomoc je většinou v podobě zbraní, peněz, dočasných skillů a podobně. Každopádně Vám tyto "dárky" můžou zachránit krk.

LIADALLA
Možná se tomu říká "svět", ale svět to rozhodně není. Liadalla je v přesném určení město, kde je centrum chráněné bariérou. Za bariérou se nachází dvě zóny - Danger Zone a Wild Zone. Po těchto zónách se nachází pak prázdno, kde propadnete do systému a budete věčně padat, dokud prostě nezestárnete nebo vás něco nezabije. Když se podíváte nahoru, kde by mělo být nebe, uvidíte jen něco, co jako nebe vypadá. Nahoře je strop tvořený elektrickými výboji. Skutečné hvězdy v Liadalle viděla jen Liadalla sama a to před svou smrtí.

OLYMP
Abychom zamezili nepřesnostem, Olymp je královské sídlo vládkyň světa Liadalla. Nejde se sem dostat jinak než portálem, který umí vyvolat jen člověk s vznešenou krví. Název originálně pochází z mýtické hory v Řecku, na které údajní sídlí bohové.
V roce 2127, kdy proběhlo první povstání proti systému, bylo sídlo kompletně celé zničené a části vypálené. Nyní se už pyšní novým, o mnohem honosnějším sídlem, které stojí na vypálených základech dřívějšího Olympu.

Seznam skillů

8. may 2016 at 16:34 | Atenea |  MENU
WARRIOR
- Boost Psychical Attack: Zvýší útočnou sílu tomu, kdo skill používá
- Ferocious Attack: Obyčejné seknutí, které lze vyléčit (základní skill)
- Rage: Systém převezme kontrolu nad tělem toho, kdo skill používá
- Boost Miss Turn: Obranný útok, který zvýší šanci, že je protivníkův útok odražen (Bonus Guild Skill)
- Shield Defence: Používání štítu (pro Class Templar)
- Shield Counter: Použije štít jako útočnou zbraň (pro Class Templar)
- Severe: Protivník nelze prorazit brnění (pro Class Gladiator)
- Dance of Swords: Mistrovské používání zbraní na blízko (pro Class Gladiator)

PRIEST
- Hallowed Strike: Priest vykouzlí ostrou čepel, která se dá použít na obranu
- Promise of Wind: Priest má šanci 45%, že protivníka omráčí (základní skill)
- Light of Renewal: Všechny schopnosti majitele jsou vylepšeny o 25% za cenu rychlejšího čerpání životní energie
- Mist: Vyvolání mlhy, která majitele na nějakou dobu skryje (Bonus Guild Skill)
- Healing Light: Vyléčení jakéhokoliv fyzického zranění (pro Class Cleric)
- Bandage Heal: Možnost vykouzlení magického obvazu, který zabrání zranění; místa obvázaná tímto obvazem nelze zranit (pro Class Cleric)
- Blessing of Light: Dočasné zlepšení všech smyslů + síly (pro Class Chanter)
- Blessing of Dark: Dočasně sníží všechny atributy; lze použít jak na protivníky, tak spoluhráče (pro Class Chanter)

SCOUT
- Escape: Scout při pohybu zůstává neslyšný, téměř neviditelný
- Surprise Attack: Útok ze zálohy, kdy protivník nedokáže zareagovat na příliš rychlý pohyb (základní skill)
- Hide: Scout dokáže rychleji zmapovat krajinu, téměř využívá "třetího" oka, aby se podíval na krajinu
- Swift Strike: Útok, přičemž Scout využívá své rychlosti; při času útoku je na krátkou dobu neviditelný (Bonus Guild Skill)
- Dual Skills: Při bitvě zbraň proti zbrani, ve férovém souboji majitele útoku nelze porazit (pro Class Assassin)
- Counter Attack: Při použití tohoto útoku majitel vidí na krátkou dobu slabiny na protivníkovi (pro Class Assassin)
- Sniper Edge: Mistrovské střely z luku (pro Class Ranger)
- Star Shot: Vystřelení více střel najednou; střely vypadají, jako kdyby padaly z nebe jako hvězdy (pro Class Ranger)


MAGE
- Root I.: Na krátkou dobu protivníka paralyzuje
- Absorb Magic Shield: Mage vytvoří na krátkou dobu magické pole, které absorbuje všechnu magickou energii (základní skill)
- Ilusions: Mage vytvoří jakoukoliv iluzi, která se zdá být jako skutečná
- Teleport: Mage se dokáže teleportovat na jakékoliv místo, které je od něj na dosah 733 metrů (Bonus Guild Skill)
- Anima Soul: Majitel skillu posílí útok svého Spirita nebo na sebe přímo Spiritskou duši převezme (pro Class Spiritmaster)
- Double Shot: Spirit může být vyléčen za rychlou dobu bez odvolání za cenu spotřebování energie majitele (pro Class Spiritmaster)
- Flame Bolt: Využívání magické energie v přeměnu do extrémní ohnivé síly (pro Class Sorcerer)
- Elemental Shot: Majitel dokáže udělat z jakéliv elementární energie magické ostří, které používá jako šíp (pro Class Sorcerer)

Info: Historie a příběh

7. may 2016 at 15:16 | Atenea

ROK 2086
V roce 2085 byla vytvořena demo verze virtuální reality japonskými vědci, kteří o to usilovali dvacet, ne-li více, let. K aktivaci systému potřebovali čistou Esenci života, kterou jim mohla dodat jen osoba, kterou si systém vybere, že může vejít do nově vytvořené reality - do nového světa. Tou se stala po roce Liadalla, dcera vědce, který celý proces vytvoření virtuální reality řídil. Liadalla se stala první vládkyní světa. Všichni se obávali konce, protože kdyby Liadalla zemřela, její životní energie by zmizela a s tím i napájení celého světa.

"Liadallo, až jednou zemřeš, všechno zmizí," řekl mi můj otec. Jenom jsem zakroutila hlavou. Otočila jsem se a vyšla vstříc svítivému bodu, který zdánlivě připomínal věčně zasněženou krajinu.
"Nezmizí, otče. Já nejsem životní energie tohoto světa. Ten svět žije. Žije pro mě, otče. Cítím jeho dech, jeho teplo. Pojmenuj ho jako Liadalla - mé dvojče."

A tak se i stalo. Svět dostal jméno jako Liadalla. Lidé byli pomalu z opravdové reality přesunuti do virtuálního světa, kde - jak se zdálo - budou žít v klidu a míru...

ROK 2095
Království za vlády Liadally vzkvétalo. Obyvatelé byli spokojeni s vládou mladé královny. Nastal však vážný zvrat. Svět začal Liadallinu energii přetěžovat. Hrozilo, že se celý systém propadne do věčné temnoty, kteoru bychom mohli pochopit jako věčné vypnutí.

"Musíme tě odpojit!" Vědec v bílém plášti si rázně zamířil k stroji. Zarazila jsem ho.
"Ne! Pokud mě odpojíš, vrátím se tam nahoru. Všechny tam čeká jen zkáza a smrt," vysypala jsem ze sebe rázně. Nadechla jsem se a posadila se na zářící trůn. Nechci nahoru. Bolí to. Bolí to, opustit něco, co jste vy sami. "Tohle není nastávající konec. Liadalla mě volá. Něco se děje. K nečemu velkému se schyluje," pokračovala jsem.
"Neumím to sice vysvětlit... ale... ten svět...-" Zarazila jsem se uprostřed věty a vzhlédla ke svému otci. Z jednoho oka mi tekly slzy a z toho druhého jiskřila elektřina. "Žádá si víc. Mé energie. Má sestra... dávám jí život."

Liadalla začala světu dobrovolně dodávat svou energii. Liadalla byla přesvědčená dát život něčemu, co cítila při vstupu do portálu ten první den. Její otec na to pouze přihlížel s lítostí, jak jeho jediná dcera se poddává systému.


ROK 2097
"Chtěla jsi, abych žila, Lia?" zeptala se mě bledá dívenka, která ke mě vzhlédla prázdýma, téměř chladnýma očima. S úsměvem jsem přikývla.
"Konečně jsi tady, Liadel. Konečně se tě můžu dotknout," usmála jsem se a dotkla se ledové tváře svého dvojčete. "Cítila jsem tě. Tvé teplo. Věděla jsem, že se jednou staneš živou. Spolu teď povedeme tento svět. Souhlasíš?" Liadel si zvědavě prohlížela své ruce.
"Je divné být člověkem," podotkla po chvilce s úsměvem na rtech. Pevně mě objala kolem pasu a řekla ona slova, která jsem ta dlouhá léta měla slyšet.
"Nepovedeme tento svět, Liadallo. Ty povedeš mě. Já jsem tento svět."


Liadalla skutečně dokázala ze své energie dovést Liadel - svět, k životu. Darovala život něčemu, co živé být nemohlo. To se výrazně nelíbilo vědci - Liadallinému otci, který byl zásadně proti. Nelíbilo se mu, že jeho výtvor padne do rukou výtvoru samotnému a svět tak bude neřízený. V zoufalství provedl to jediné, co mohl - zabil svou vlastní dceru.

Krev potřísnila trůn. Prudce jsem se nadechla. "Otče...?" zasípala jsem z posledních sil. Podívala jsem se na jasně zářivý nůž, který jsem měla zabodlý do břicha. "Promiň, Liadallo," vzlykla má vlastní rodina a poté vědec ucouvl. Palácové sídlo se totiž začalo hroutit. "Já - musel!"
Liadel... kde jsi, Liadel?! Rozhlédla jsem se. Necítím své teplo. Je tohle konec? V tu chvíli jsem ji spatřila. Stála v šoku před trůnem.
"Liadallo?" zašeptala nevěřicně a já se před ní sesunula na kolena. "Neodcházej... prosím. Prosím, nechci být zase sama!" rozvzlykala se a vyrazila ke mě. Pevně mě objala. To jediné, co jsem cítila bylo to, že jsem byla konečně s ní.
"Zase to cítím, Liadel. Nechci mít už ten pocit, že necítím tvé teplo," zašeptala jsem a slzy mi stekly do tváři. Liadel breku schopna nebyla, ale i tak jsem cítila její žal.
"LIADALLO! Prosím! Nesnáším samotu!" křikla. Uviděla jsem nad sebou světlo. Nebe bylo jako pravé. Jako kdybych byla tam nahoře. Zdálo se mi, že jsem v reálném světě s Liadel.
"Nebudeš sama, budu tady s tebou. Konečně je vidím, Liadel. Hvězdy," zasnila jsem se a Liadel se pousmála. Šeptla mi do vlasů poslední slova, která jsem mohla slyšet.
"... jistě, Lia. Jsou všechny tvoje...."

ROK 2100
Liadel se po smrti své sestry stala opravdu skutečnou osobou, kterou mohli všichni slyšet i vidět. Vzala na sebe Liadallino místo vládce a pamatovala na její slova. Nikdy vědci neodpustila, že jí vzal to nejdražší, co v životě měla. Liadallino tělo zmrazila v ledovou sochu jako přípravu na den, kdy První vládkyně znovu povstane.

ROK 2123
Liadelina mysl se roztříštila na dva kusy. Jedna strana vždy převládala, avšak obě si byly natolik vyrovnané, že ji to zničilo. Jakožto svět nebyla schopna cítit mnoho emocí a tak se přetížila.

Už se to stalo zase! Zase! Znovu ne! NE! Prosím! Lia... LIADALLO!! POMOZ MI!! PROSÍM!!
Liadel pohlédla do zrcadla a spatřila obraz své sestry. Byla vytvořena z její Esence života, proto nevypadala ani o rys jinak. V hlavě slyšela výkřiky o pomoc. "Liadallo? Jsi to ty? Jsi zpátky, sestřičko?" zeptala se šeptavě vlastního obrazu.
"Ne. Tvá sestra je mrtvá. Sama jsi ji zabila," promluvil mužský hlas. Liadel se prudce otočila a spatřila vědce.
"Ne! Já ne!" rozkřikla se a zrcadlo zapraskalo. Její oblečení i vlasy začalo černat. V hlavě se jí objevila vidina: V ruce držíc nůž probodla Liadallu.
Liadel se chytila za hlavu. "To nebyla pravda. Zabil jsi ji ty," šeptala si. Muž se jen díval.
Před Liadel se zatřpytilo cosi malého, co se v matrixu zhmotnilo jako nůž. Vzala ho do ruky a zamířila s tím ke svému stvořiteli.
"Tys mi vzal to nejmilejší, co jsem měla. I přesto, že jsi mě stvořil. Jsi Liadellin otec a přesto ji zničíš kvůli svému výtvoru. Proč jsi mě tedy vytvářel?" vinila ho a zvedla nůž do vzduchu. Čepel se zlověstně zatřpytila. Vědec čekal na to nejhorší.
Nestalo se. Liadel nůž odhodila stranou a svezla se k zemi. "Tohle je smutek, že? Bolí to... Nechci nic cítit," šeptala. Na zem spadlo pár kapek pravých slz. Stal se zázrak. Liadel svého stvořitele nemohla usmrtit, protože pamatovala na Liadellina slova. Liadel... ona už žije. Má život. Liadalla jí život dala. Má city.
"Bolí to..." šeptla a halou se ozval dívčí brekot. "Lia, vrať se! Nechci být sama. Necítím své teplo..."

Muž si před Liadel poklekl. "Jsem na tebe pyšný, Liadel. Ne jako na svůj výtvor, ale jako na svou dceru." Liadel rozbrečela znovu a objala muže před sebou.
"Otče!" křikla a zakryla svůj obličej do jeho hrudi. V tom ucítila prudkou bolest v břiše. Cítila, jak z ní prchá onen život, daný Liadallou.
Podívala se nechápavým pohledem na svého otce. "... nechci tě vidět trpět... Liadel. Promiň mi to všechno," uslyšela. Nad sebou spatřila tvář usmívající se Liadally, jak k ní natahuje ruce. Liadel se usmála a zavřela oči.
"Děkuji..."

ROK 2124
Svět se i přes všechno nezačal hroutit. Systém fungoval nadále a to jen z toho důvodu, že přežila Liadelina mysl, rotříštěná na dva kusy - na Chaos a Justice. Z Chaos se stala Katarina Gaia. Z Justice se stala Diamond. Tyto dvě se staly novými vládci světa Liadalla. Katarina ztvárněla tu temnou chaotickou stránku, zatímco Diamond byla čistá rovnováha. Zavedly nový systém a to Arénu.


ROK 2125
Apokaliptický virus začal řádit. Všichni se podle mýtů domnívají, že to byl poslední vzkaz Liadel, která se konečně potkala s Liadallou. Její mysl - Dia a Gaia, obě vládli spravedlivě po boku jako kdysi Liadalla a Liadel. Vědec zmizel beze stopy.

ROK 2127
Proběhlo první povstání proti systému, které bylo potlačeno. Bylo přitom vypáleno královské sídlo. Hned po potlačení povstalců bylo postaveno na vypálených základech nové, pojmenované jako Druhý Olymp. Arénové hry probíhají, každý rok třikrát. Posledním a nejvýznamnějším vítězem her se stal Apollo, který pro vítězství porazil svou vlastní sestru.

"Historie ještě není dopsaná, Lia," ušklíbla se Liadel a dotkla se vlasů První. Liadalla jen přikývla. "Tvůj osud ještě není sepsaný tak, jak by měl. Apollo, Aurora, Triton... všichni jsou moc silní na to, aby vydrželi mír, nastolený Mladými královnami. To nejhorší je teprve čeká. Pak nastane věčný mír," promluvila Liadalla a Liadel se jen zachichotala.
"Jednou... jednoho dne... se znovu probudíš..."

Info: Bojové třídy

5. may 2016 at 19:58 | Atenea |  MENU
Pokud máte mít alespoň nějakou šanci v aréně, je dobré se naučit bojovat. Můžete se přihlásit k různým formám mistrovského umění. Každý class má něco do sebe a bez něj se těžko tým obejde.
Každý class má svého hlavního představitele, který je zastoupený v Císařské radě, stejně tak jako Guild (gildu) a svůj znak. Představitel je též brán jako mistr, stvořitel umění (není pravidlo) a nejsilnější v tom druhu boje.

Priesti jsou podobní mágům. Stejně jako oni používající magickou sílu, avšak nevyužívají ji na přeměnu v fyzické ničivé síly, naopak v morální vlastnosti.
Dále se učí na Cleric - léčitele s mocí vyléčit zranění. Dalším odvětvím pocházející z Priesta je Chanter - podporují po straně jiných vlastností, například dočasně zlepšují sílu, přesnost, obratnost a podobně.
Představitelem je Triton.
Guild se nazývá Ao Lotus.
Základní atributy po levelu 4: Power 95 | Health 95 | Agility 100 | Accuracy 100 | Knowledge 100 | Will 110
Mage, též známý jako "kouzelník". Je to napůl správné tvrzení. Spíše by se měli označovat za mágy. Učenci tohoto druhu boje využívají skrytou magickou sílu, kterou umí zpracovat a vypustit ven.
Učenci tohoto druhu moje se učí dále na Sorcerery - mágy ovládající elementární moci a Spiritmastery - mágy používající zvířecí duše.
Představitelkou je Aurora.
Guild mágů se nazývá Thunderer.
Základní atributy po levelu 4: Power 90 | Health 90 | Agility 95 | Accuracy 95 | Knowledge 115 | Will 115
Warrior je válečník skrz naskrz duše. Nosívají brnění. Jejich talentem je zacházení s těžkými zbraněmi, jako například meč, kopí nebo štít.
Warrior své schopnosti může zaměřit do Templáře - nosícího lehkou zbroj se štítem a jednoručním mečem. Druhou možností je Gladiátor - těžká zbroj a obouruční meč, případně kopí.
Hlavní představitelkou je Nikah, která se ukázala v boji proti Dinah a Kaele, přičemž obě porazila.
Guild se nazývá Victorian.
Základní atributy po levelu 4: Power 110 | Health 110 | Agility 100 | Accuracy 100 | Knowledge 90 | Will 90
Scout, neboli průzkumník. Tito lidé jsou většinou nenápadní a neslyšitelní. Využívají moment překvapení k útoku. Většinou, pokud se takový útok nepodaří poznat včas, končí rychlou smrtí.
Scout se dále učí na Assassina - člověka s dýkami, využívající boj na blízkou vzdálenost a spoléhajíc na rychlé usmrcení protivníka a na Rangera - lukostřelce.
Představitelem je Apollo, který se ujal svého místa po tom, co porazil předchozí představitelku Artemis - svou sestru.
Guild pro Scouty se jmenuje Delphic Sniper.
Základní atributy po levelu 4: Power 100 | Health 100 | Agility 110 | Accuracy 110 | Knowledge 90 | Will 90

VYSVĚTLIVKY

ATRIBUTY
Po dosažení levelu 4 si Vaše postava vybere Class, kterým se bude řídit. Automaticky se tím postavě přidají napsané atributové body (takže pokud postava má např. z tréninků před levelem 4 50 bodů do Power a po dosažení levelu 4 si vybere, že bude Scout, bude mít dohromady 150 bodů do Power - 50 bodů z tréninků + 100 bodů z Classu). Tyto body jsou permanentní, což znamená, že je nelze nijak odebrat.

ZBRANĚ & ZBROJE
Není přesně určeno, že Mage musí zacházet jen se svou magií a podobně. Volba zbraně je pouze a čistě na Vás. Ráda bych ale uvedla, že některé Classy jsou prostě v používání určitého typu zbraní lepší než ten zbytek. To stejné platí i u zbroje. Není vždy pravidlem, že musí Warrior mít na sobě pouze těžkou zbroj nebo že Scout nosí lehké kožené. Zde naleznete doporučené zbroje a zbraně:
WARRIOR: Zbraně - Meč, kopí, štít (Templar), válečná sekera (Gladiator) / Zbroj - Brnění z ocele, kůže, řetězová zbroj
SCOUT: Zbraně - Nůž, kratší verze mečů, luk (Ranger), dýka (Assassin) / Zbroj - Kůže, látka, lehké pláty
MAGE: Zbraně - Magie, "knihy kouzel" Spellbook (Sorcerer), Spiritova relikvie (Spiritmaster) / Zbroj - Kůže, látka
PRIEST: Zbraně - Hůl, mačeta / Zbroj - Látka, kůže, lehké i těžší pláty

Info: Fungování virtuální reality

4. may 2016 at 13:19 | Atenea

Nacházíme se v roce 2084. Z důsledku vyčerpání ropy a zemního plynu a postupného ničení povrchu planety Země byli Japonští vědci nuceni vytvořit umělý svět, který se nachází ve virtuální realitě. Jedná se o svět s moderní technologií, který měl nahradit Zemi. Po rocích úsilí se jim to opravdu povedlo. Nechali postavit z posledních zbývajících materiálů téměř nedobytnou pevnost pod celým Tokiem, která měla sloužit jako hlavní centrum pro virtuální realitu. Počítačový svět by reálnou osobu přeměnil na 2D - přesněji do verze anime postavy.
V roce 2125 nastoupil apokaliptický virus. Obyvatelé Země se začali bouřit. Všichni chtěli do virtuální reality. Jejich těla by se totiž dočasně zmrazila v boxu, zatímco jejich mysl by si žila svůj život v počítačovém programu. Lidí bylo i přes všechna úskalí hodně a bohužel virtuální realita měla svou kapacitu. Stanovil se nový systém a to aréna.
Každé čtyři měsíce se odehraje jeden turnaj ve speciálně naprogramované aréně. Takový turnaj připomíná hru, avšak zábava to opravdu není. Pokud umřete ve virtuální realitě, umřete i ve skutečnosti. Takto se nové vládkyně virtuální reality chtěly postupně zbavovat slabých lidí. Naopak ti, kteří turnaj vyhrají se můžou přidat do elitních jednotek - Chaos nebo Justice, kde budou žít v blahu.
Všichni o tomto krutém režimu ví, avšak nikdo nic neřekne, protože odpůrci systému by byli potrestáni. Ne ledajak. Byli by odpojeni z reality a necháni na pospas venkovnímu světu.
Virtuální svět pojmenovali jako Liadalla - původní bohyně, první vládkyně…

Info: Venkovní svět

4. may 2016 at 13:16 | Atenea

Reálný svět, který známe, je dočista zničený. Celá krajina je na popel, na polích nic nevyroste. Na místech jako je Austrálie nebo oblast kolem rovníku v Africe je pouze vyprahlá země, popraskaná a bez živé duše. Toto je z důvodu zničení ozónové vrstvy, která pokrývala naši planetu. Dalším důvodem je vyčerpání všech energetických surovin, jako je například ropa či zemní plyn a téměř došly i zásoby pitné vody.
Lidé se o poslední doušky vody perou na život a na smrt. Někteří jedinci podlehli poapokaliptickému viru, nemocím, infekcím, jiní zase zemřeli při bitkách a podobně. Zkrátka... nejsilnější přežívá.
Technické přístroje jako mobily, tablety a počítače už vymizely, nedají se používat. Něco jako zprávy z televize už nikdo neslyšel nejméně deset let. Jediné, co ještě trochu funguje jsou vysílačky na krátké vzdálenosti. Z dopravních prostředků přežívají kola, o autech nebo motorkách nelze vůbec mluvit.

Něco jako státy už neexistují. Teď všichni bojují jen za sebe. Všechno je neorganizované a upadlo do chaosu.

O RPG

4. may 2016 at 13:08 | Atenea

ARÉNA & PRŮBĚH HER